2017年6月23日金曜日

アイドレスについて今のとこ分かってること。

 ありがたいことに、質問タグ等に疑問を放流したりしていると、アイドレス経験者の方から解答をもらえました。みなさま本当にありがとうございます。

 なので今のRe:MOKONは、前のRe:MOKONよりちょっとだけアイドレスを知ってます。New Re:MOKONというわけです。νではないです。

 現状自分が知ってることをこのページにまとめます。超絶初心者向けの内容になります。


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・まずざっくりアイドレス全体の印象
 りもこん(もうめんどいからひらがな)が色々調べてみて感じた印象は『アイドレスはめちゃくちゃ自由度高くてやることも全部PLに丸投げしてるゲーム』です。

 身一つで芝村さんの作った世界観に投げ出され、「ほら異世界だぞ。好きにやれ」と言われる。

 幻獣ほっといてもいいし出撃ガン無視してデートしててもいいし壬生野の士魂号のいたるところに『盾』って落書きしまくってもいい。

 ただしやったこと相応の反応をNPCも返してくる(たぶん↑はぜんぶ軍法会議)から、そのへんも織り込んでやれよ、みたいな。

 そんなゲームだって印象でした。


・藩国について
 さて何があってそうなったかは知りませんが、アイドレスの舞台となる世界では帝国と共和国の2つの国があるそうです。

 わんわん帝国とにゃんにゃん共和国です。

 ......わんわん帝国とにゃんにゃん共和国らしいです。

 で、この2つの大きな国の中に、小さな国がたくさんあります。小さいと言っても国なのでおそらくでかいです。これを藩国と呼びます。たぶん江戸時代の薩摩藩とか長州藩とか、そんなんなかんじですね。

 プレイヤーはこの藩国なるものに所属して、そこで仕事をします。仕事は実際に事務の計算をしたり、絵を描いたり(カラーでなくてはダメらしい)、設定分や物語を書いたりします。この仕事の対価で『マイル』というゲーム内通貨(後述)を受け取り、それを使って好きなことをする、って感じらしいです。

 どの藩国に所属したいか、そもそも藩国に所属しない(旅人プレイ。後述)かは、↓のリンクを参考にどうぞ。
<藩国一覧 藩国一覧(エクセル) 各藩国の説明(ツイッタ)>

 藩国には王様や摂生や参謀やらの役職があって、それらもPLがこなす役職です。

 政治的な職に就く人の作業量はどうにもかなりあるみたいです。参考に生産フェイズについての情報まとめを↓に貼っておきます。りもこんはこれを読んで、アイドレスの雰囲気は掴めた......、ような気がします(笑)

<生産フェイズから見る経済分析(『このデータだけでは経済状態ははっきり理解できないと思いますのでそこはご留意ください』とのことです)>


・旅人プレイについて
 ぶっちゃけソーニャさんのリンクはるだけ。ありがてぇありがてぇ(´;ω;`)

 <1 2 3 4>

 自分はこの旅人プレイをしようと思っています。どこかの藩国に所属したいとは思っているのですが、どの藩国がどんな場所か、実務はどんなもんの量あるのか、王の人柄、PLの雰囲気、その国でやりたいことがあるか、等は、外から見ても分かりづらい部分もあります。

 なので、一回旅人として全部の国を渡り歩いてみて、それからどこが自分に合っているかをじっくり考えたい......。そのために旅人プレイを選んでみようと思っています。


・マイルについて
 マイルとは、ゲーム内通貨のことです。

 アイドレスではPLがゲームの運営、処理のために必要な計算や絵や設定文を作成します。マイルはその対価にもらえるものです。

つまり

芝村「めっちゃオモロイゲーム作ったけど一人では計算とかの処理しきれへん......」
PL「......」(ポケー
芝村「せや! あいつにやらしたろ! お礼にゲーム内マネーあげるで~」
PL「やっほう!」ガリガリガリガリガリガリガリガリ!!!!

 たぶんこういうことだと思います。
 GMの作業をPLが一部肩代わりすることで、対価としてマイルがもらえる、みたいな?

☆追記
 マイルが停止されました(´;ω;`)→芝村さんのツイート

・総括
 ぶっちゃけるとなにをするゲームなのかはいまだに分かっていない。これを書いている途中に芝村さんがツイートしはった文面によると、課題をクリアすることがゲームの目的とのこと。
 じゃあ課題をクリアするために国をいじってやりやすい環境を整えておくのが当面の目標かな? 自分はとりあえず根付く国を探しながらそのへんを考えようと思いますノシ



Re:MOKON(Twitter→ @MokonRe )



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