2017年7月17日月曜日

キャラアイドレス(仮組み)


 できたよ! アイドレスが!!

 というわけでPC,Re:MOKONのアイドレスを作りました。コンセプトは『RD少なく』と『とりあえずコイツ単体でも生きていける』です。 

 以下アイドレス


2017年7月8日土曜日

そして現在に至る(デカ文字)

タイトル-そして現在に至る-



 見上げれば、雲の少ない青い空。
 もう幾分も前から見飽きてきた黄土色の砂。
 何もないとも言える砂漠を、Re:MOKONは1人で歩く。こんな名前だが長髪髭もじゃ、誰がどう見ても原人と評する男である。
 しっかし熱い。まぁ熱い。何度でも言うが、すこぶる熱い。逗留していた町でもらった、帽子に布をくっつけたようなコレがなかったらぶっ倒れていたかもしれない。影を持ち歩けるってやっぱ偉大だなぁ、と思いながらRe:MOKONは歩を進め続ける。歩きづらい。本当に一日で歩いて行ける距離なのだろうか。町の人たちは笑っていってたけどどうなんだコレ。っていうか歩いたことあんのかあの人等。大丈夫かコレ。いやまぁテントと寝袋あるから最悪どうにかなるけどしかし。
 ......。あ、アカンこれ。脳がゆだってる思考がオーバーフローとか空回りとか、なんかそういうやつ。休憩しよう。
 煙草を巻いて、まぁ一服。
 旅の方は、そこそこ順調。



そして現在に至る

タイトル-そして現在に至る-
(字が読み辛い場合、コチラに文字大きい版があります)




 見上げれば、雲の少ない青い空。
 もう幾分も前から見飽きてきた黄土色の砂。
 何もないとも言える砂漠を、Re:MOKONは1人で歩く。こんな名前だが長髪髭もじゃ、誰がどう見ても原人と評する男である。
 しっかし熱い。まぁ熱い。何度でも言うが、すこぶる熱い。逗留していた町でもらった、帽子に布をくっつけたようなコレがなかったらぶっ倒れていたかもしれない。影を持ち歩けるってやっぱ偉大だなぁ、と思いながらRe:MOKONは歩を進め続ける。歩きづらい。本当に一日で歩いて行ける距離なのだろうか。町の人たちは笑っていってたけどどうなんだコレ。っていうか歩いたことあんのかあの人等。大丈夫かコレ。いやまぁテントと寝袋あるから最悪どうにかなるけどしかし。
 ......。あ、アカンこれ。脳がゆだってる思考がオーバーフローとか空回りとか、なんかそういうやつ。休憩しよう。
 煙草を巻いて、まぁ一服。
 旅の方は、そこそこ順調。


2017年7月1日土曜日

アイドレスキャラ作成のやり方について


 どうにもアイドレスのキャラ作成には大まかに二通りのやりかたがあるらしい。
 どういうやり方かというと↓



 1.ガチガチにキャラ設定盛り込んで作る『フルメイク』
  (例:Re:MOKON)

 2.設定量を少なくまとめていく『ライトメイク(仮称)』
  (例:京乃 リンドウ)



 である。

 フルメイクは文章量が多くて、ライトメイクは文章量が少ない。って考えられそうですな。

 で、自分のキャラを引っ張ってきて利点と欠点を比べてみると、



キャラ設定(仮)2


 どうもアイドレスのキャラ設定には2通りのやり方があるらしい。(詳しくはこちら)

 前回のRe:MOKONはフルメイクと呼ばれるやり方で作ったので、どうせならライトメイク(仮称)というやり方でもキャラを作ってみよっかなーって思いました。

 まだ仮の段階だし、いろんなキャラクタ作ってそのなかから好きなの選んでもいっかなーってことで、とりあえず2作目ドーン!


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京乃 リンドウ(きょうの りんどう)20歳 ♂

 フラフラと旅をする男。旅人なので、見知らぬ人に声をかけるのにも慣れている。親切であろうとしている。

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 以上、終わり!!
 さ、さすがに設定ぼやかしすぎたか......? しかしこれ体格とか肌の色とかは、入った情報で自動的に抽出されるんだろか。必要に応じて後付けできるならまぁ、かなり強いよね、とか思ったり。

キャラ設定(仮じゃなくなったのです)

 本日ソーニャさんの初心者講習を受けてきまして(リンク予定地)、なんとなーくキャラ設定の要領が掴めた気がします。

 すっごい雑にまとめると『200文字以内で設定分書け。細かい設定は別途に書いてもいいぞ』って感じでした。
 数字とか計算とかはいらないみたいなので、キャラ設定がそのままステータスになるようです。Aマホにちょっと似てますね。


 本当は芝村さん作品の設定に矛盾しないとか、変な設定を作らない(戦争起きていない場所出身で戦災孤児って設定のキャラを作るとか)等、色々な決め事があるみたいなのですが、その変はあれです、頼りになる先輩に質問してみましょう。マジにヤバい設定は『これこれこういう理由でやめといたほうがいいよ』と言ってくれはると思います。



 上記を踏まえた上で自分が作ってみたPC設定(仮)が↓です。

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Re:MOKON(りもこん)20歳 ♂

生い立ち:ただの人 戦闘民族の末裔 都の民の末裔
外見:小麦色に焼けた肌、長髪、伸ばしっぱなしの髭、中背、筋肉質
性格:温厚、臆病、暴力を恐れる、用心深い、なかなか他人に心を開かない、陽気に振る舞う、利己的に親切
哲学:キレることは非効率
技術:農耕、自然農法、狩猟技術、旅、逃走、隠れる
道具:オイルライター、手巻き煙草一式、作物の種(遺伝子は一切いじっていない)

(↑200文字以内のキャラ設定)

(↓別途の細かいキャラ設定)

2017年6月24日土曜日

連絡網の作成案と説明

注)このページは自由共同群での提案です。くわしくはこちら


・初めに
 今後どうなるかは不明だが、現状芝村ゲーはツイッターを中心に行われてる。参加者もツイッターで情報を得ることがほとんどのようだ。しかし通常のツイートのみでの情報収集だと把握漏れもあり、時に重要なツイートを見逃すこともあるだろう。筆者は追い切れずにそうなることがままある。
 上記の問題点を解消するために、リプライによる確実性の高い伝達手段の構築を提案します。
 要は学校や町内会にあった連絡網をツイッター上で再現しよう、という試みです。
 参加者が発信源のツイートをリプライリレーしていくだけの、簡単なものです。
 この連絡網を『自由群連絡網』と呼称します。
 以下、具体案です。今後必要に応じて修正を加える可能性があります。